Skip to content
img-fot-gaming-tag-ar

مستقبل التجارة

الألعاب والرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا

استكشف الاتجاهات والتحديات العالمية في صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية

يُعد هذا التقرير بمثابة أول تقرير متعمق للقيادة الفكرية لمركز دبي للسلع المتعددة حول المنظومة العالمية والمحلية للألعاب والرياضات الإلكترونية. حيث يضم مساهمات من قادة الرأي الرئيسيين لمشاركة وجهات نظرهم حول الاتجاه الذي تسلكه صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية ويركز على العوامل المحركة لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من منظور التكنولوجيا والثقافة والأعمال؛ والاتجاهات العالمية من حيث إيرادات السوق، وتنمية الجمهور، ومواهب الرياضات الإلكترونية والألعاب؛ والمكانة الناشئة لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا في المنظومة الدولية للألعاب والرياضات الإلكترونية؛ والتحديات الرئيسية التي تواجه كلاً من الصناعة ومنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

رؤى وأفكار من أبرز رواد صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية

التحديات

  • الاحتراف: دمج المهارات والتعليم والشهادات والحوكمة لتحويل الألعاب والرياضات الإلكترونية إلى عمل تجاري متطور.
  • رعاية اللاعبين: ضمان التدريب وعلوم الأداء والعناية باللاعبين لمعالجة الآثار الكبيرة على الصحة العقلية والبدنية بسبب الجداول المكثفة.
  • نزاهة المنافسة: ضمان المساءلة ومعالجة الغش والسلوك غير الأخلاقي في الصناعة.
  • مسارات التعليم: خلق فرص تعليمية وتدريبية مشروعة للاعبين والمدربين والحكام لدعم نمو القطاع.
  • تحديات طواقم العمل: العثور على محترفين يجمعون بين شغف الألعاب والخبرة المهنية ذات الصلة.
  • المراجعة التنظيمية: ضمان الامتثال لمعايير السياسات الإقليمية والمحلية، مثل حماية المستخدمين من المحتوى الضار وتقييد الوصول إلى المواقع التي تتعارض مع القوانين المحلية.

توصيات للصناعة

  • تحسين التصور العام للصناعة والألعاب والرياضات الإلكترونية كمجال يمكن المشاركة فيه بأمان، وكمسارات وظيفية قابلة للتطبيق للشباب، ومعالجة للصورة النمطية.
  • تنويع الإيرادات من الرعاية، بما في ذلك التجارة الرقمية وبرامج الولاء ومنصات التدريب/التعلم للاعبين الهواة.
  • وضع إجراءات وقائية تنظيمية مناسبة لضمان الخصوصية والأمان والسلامة عبر الإنترنت في المنظومة الرقمية للألعاب.
  • إضفاء الطابع المهني على مجموعة المواهب، بما في ذلك الحكام والمدربين ووظائف تطوير الأعمال.
  • استكشاف نقاط الالتقاء بين الألعاب/الرياضات الإلكترونية والصناعات الاستهلاكية مثل الموسيقى والأزياء والأفلام.
  • إنشاء بيئة داعمة للأعمال خاصة بالصناعة، بما في ذلك أنظمة تأشيرات أكثر سلاسة للسماح لمحترفي الرياضات الإلكترونية والجماهير بحضور الفعاليات الحية.
  • إنشاء الرموز غير القابلة للاستبدال والأصول الرقمية والرموز المميزة بطريقة مسؤولة، مما يسمح بطبقات جديدة من اللعب والمتاجرة دون المساس بالأمن المالي أو تمكين عمليات الغش أو الاحتيال.

قم بتنزيل نسختك من تقرير مستقبل التجارة (الإصدار الخاص بالألعاب)